2019.05.02 - Запуск сервера Devius и FAQ по Хроникам LINEAGE II CLASSIC 2.0: SAVIORS - ZAKEN

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

SmiDmi

Administrator
Регистрация
30 Сен 2018
Сообщения
913
Симпатии
194
Баллы
210
#1
1.png


ОГЛАВЛЕНИЕ


Q: ЧТО ВОШЛО В ОБНОВЛЕНИЕ SAVIORS: ZAKEN?
Q: ЧТО ПРОИЗОШЛО С ДРОПОМ В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ ЗОНА ПЕЩЕРА ГИГАНТОВ?
Q: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ЗОНА ОСТРОВ ДЬЯВОЛА?
Q: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ РЕЙД НА ЗАКЕНА?
Q: КАКИЕ ЕЩЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВНЕСЕНЫ В ЗОНЫ ОХОТЫ?
Q: ДОБАВЛЕНЫ ЛИ НОВЫЕ РЕЙДОВЫЕ БОССЫ И ПОМЕНЯЛАСЬ ЛИ МЕХАНИКА СРАЖЕНИЯ С НИМИ?
Q: КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРОИЗОШЛИ С СИСТЕМОЙ РУН В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: ДОБАВЛЕНА ЛИ В ИГРУ СИСТЕМА ЗАЧАРОВАНИЯ ОРУЖИЯ (АУГМЕНТАЦИЯ)?
Q: КАКИМ ОБРАЗОМ В ОБНОВЛЕНИИ ZAKEN МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ЛОСКУТ ТКАНИ?
Q: КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРОИЗОШЛИ С РЫБАЛКОЙ В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ОЛИМПИАДА В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: КАКИМ ОБРАЗОМ ИЗМЕНИЛАСЬ ЭКИПИРОВКА ПРИ ЕЕ МОДИФИКАЦИИ?
Q: ПОЯВИЛИСЬ ЛИ НОВЫЕ ЭФФЕКТЫ СЕТОВ ЭКИПИРОВКИ?
Q: ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ С ТАЛИСМАНАМИ, КОТОРЫЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ИЗ СУНДУКОВ “ОСОБЫЕ ПРИПАСЫ КЛАНА”?
Q: КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРОИЗОШЛИ С УМЕНИЯМИ В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ СИСТЕМА ДОСТИЖЕНИЙ В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ИГРОВАЯ КАРТА В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ЛИЧНАЯ ТОРГОВАЯ ЛАВКА В ХРОНИКАХ ZAKEN?
Q: КАКИЕ НОВИНКИ ПОЯВИЛИСЬ В ИГРОВОМ ИНТЕРФЕЙСЕ?



Q: ЧТО ВОШЛО В ОБНОВЛЕНИЕ SAVIORS: ZAKEN?

2.png

В хрониках дополнительно стал доступен следующий контент:
  • Новые зоны охоты - Пещера Гигантов и Остров Дьявола
  • Новый эпический босс - Закен
  • Зачарование (аугментация) оружия
  • Новые эффекты модифицированных сетов брони
  • Новые Super-руны
  • Награды за получение уровня продлены по 80 уровень
  • Новые квесты для новичков
  • Новая карта игрового мира и новые возможности для торговцев

Q: ЧТО ПРОИЗОШЛО С ДРОПОМ В ХРОНИКАХ ZAKEN?

В общем и целом в разных зонах охоты падает приличное количество адены и большое количество ресурсов,
рецептов и кусков на крафт предметов. Высокоуровневые зоны также не обделены дропом.
Помимо этого немного увеличена поставка свитков модификации, в том числе и улучшенных.



Q: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ ЗОНА ПЕЩЕРА ГИГАНТОВ?

3.png
Пещера Гигантов стала последним и самым яростным очагом сопротивления гигантов в борьбе с богами. Гиганты сражались до самого конца, но в итоге эту пещеру пришлось изолировать и создать последнее их убежище. На территории убежища был размещен завод по производству боевых особей гигантов.

Управляющее устройство Хекатон Прайм очень древнее и оно смогло укрепить стены Пещеры Гигантов, создать оборону и сохранить территорию
убежища гигантов в первозданном виде.


Основные особенности зоны:
  • Зона предназначена для игроков 76-78 уровня. Для игроков 79-80 уровней большинство монстров будут зелеными
  • Попасть в зону можно от гейткипера Адена, при этом у входа в Пещеру Гигантов стоит Исследователь Марис, который может отправить игроков в центр Пещеры Гигантов
  • Зона состоит из 2 уровней: Верхний уровень пещеры Гигантов (преимущественно для соло охоты) и Нижний Уровень Пещеры Гигантов (для групповой охоты)
  • Зона одинаково хороша как для групп с лучниками, так и групп с магами, но требует слаженной игры. Для контроля над мобами важно наличие танка в группе
  • На территории зоны обитают особые монстры Скауты и Леогулы, если они обнаружат нарушителей, то сразу соберут подмогу из ближайших к ним монстров и атакуют нарушителей. Поэтому их желательно уничтожать как можно быстрее
  • Смерть некоторых монстров в зоне приводит к тому, что на их месте появляются по нескольку новых монстров
  • Основным дебаффом монстров в зоне является кровотечение, помимо этого они имеют достаточно сильную физическую и магическую защиту
  • Иногда в Пещере Гигантов можно встретить монстров Охотник Уничтожитель и Уничтожитель, с которых можно получить случайную, но очень хорошую награду:
    • в частности он появляется в соло-зоне Пещеры Г игантов, если там охотится группа в составе 5 и более человек
  • Большинство монстров в зоне социальны и агрессивны
  • Верхний уровень Пещеры Гигантов предназначен для соло охоты:
    • для соло игроков есть безопасные площадки
    • среди монстров встречаются не только гиганты, но и животные, насекомые, различные магические существа
    • несмотря на социальность монстров они расположены так, чтобы их можно было удобно уничтожать без помощи группы, однако попадаются монстры, которые могут лечить других монстров
  • Нижний уровень Пещеры Гигантов предназначен для групповой охоты:
    • в комнатах Нижнего уровня Пещеры Гигантов попадаются монстры Скаут и Леогул, которые при виде игроков созывают ближайших к себе монстров и нападают на игроков
    • классам, которые используют АоЕ-атаку с близкого расстояния нужно быть осторожными, так как некоторые монстры предпочитают использовать атаку с дальнего расстояния и не горят сильным желанием приближаться к игрокам
    • так как некоторые монстры используют дебаффы, то хилерам нужно следить и вовремя снимать их с членов группы
    • на Нижнем Уровне Пещеры Гигантов также можно встретить особых монстров, при смерти которых появляются мини-группы других монстров
  • В зоне несколько раз в день можно встретить ильного монстра Хекатон Прайм. Его убийство на 3 часа освобождает Пещеру Гигантов от патрулирования Леогулов и Скаутов, что упрощает прокачку в зоне
  • В Пещере Гигантов очень хороший дроп и спойл адены, ресурсов, кусков на крафт брони ранга А, однако Лоскут Ткани получить нельзя(об этом предмете читайте в одном из следующих вопросов).


Q: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ЗОНА ОСТРОВ ДЬЯВОЛА?


Screenshot_1.png

На территории королевства Аден, Гиран является основным торговым городом. Поэтому, чтобы обезопасить торговые пути была создана особая Морская команда, которая установила контроль над морем и гарантировала почти бесперебойную доставку товаров в Гавань Гирана. Однако основной угрозой на пути к Гавани Гирана оставалась возможность встречи с легендарным пиратом Закеном.
Морские силы Г ирана приложили максимум усилий, чтобы найти логово Закена и уничтожить его. Логово нашлось на Острове Дьявола. Морские силы Г ирана стали приглашать наемников, обещая хорошие награды, чтобы те попытались уничтожить Закена.


Имя Закена было опутано множеством легенд. Рациональные люди считали, что Закен использовал силовые террористические акты с психологическим эффектом, чтобы напугать моряков и отбить у них желание плыть к Гавани Гирана. Однако, слухи говорили о другом: Закен открыл секрет вечной жизни для себя и членов своей команды и он приносит в жертву попавших в его сети моряков, для того чтобы продлить свое существование.

Многие годы Закен искал секрет вечной жизни и после множества экспериментов он, принеся в жертву моряков, добился своего. Однако некоторые из его жертв смогли выжить и подняли восстание пытаясь помешать ритуалам. Это привело к тому, что Закен вместо вечной жизни стал лишь вампиром из плоти,
который не мог никогда умереть. Закен трижды проклял тех, кто помешал ему найти секрет вечной жизни:

  • Проклятие сна. Души жертв экспериментов никогда не смогут заснуть и стали его охраной.
  • Проклятие голода. Души жертв экспериментов никогда не смогут быть сытыми и они вынуждены нападать на всех, кто попал на Остров Дьявола
  • Проклятие страдания. Души жертв экспериментов навсегда привязаны к Острову Дьявола и также как и Закен обрели вечную жизнь во плоти вампиров.
Основные особенности зоны Остров Дьявола следующие:
Зона предназначена для игроков 70-75 уровней
Попасть на Остров Дьявола можно от Хранителя Портала в Гавани Гирана. На самом Острове Дьявола легко попасть как в соло-регион для охоты, так и в групповой. Остров состоит из множества как естественных, так и искусственных пещер.
Концептуально зона разделена на 3 основных региона: для соло охоты, для групповой охоты и рейд на Закена
Днем и ночью в зоне можно встретить разных монстров (их сила и возможности также различаются в зависимости от времени суток)
При определенных условиях в ночное игровое время игроки могут найти Сундук с Сокровищами Короля Пиратов:

  • в течение игровой ночи на территории соло-региона Острова Дьявола появляется до 5 Сундуков с Сокровищами Короля Пиратов
  • ежедневно каждый игрок, который нашел такой сундук, может получить награду только с одного сундука. При попытке открыть последующие, они будут пустыми
  • из Сундука с Сокровищами Короля Пиратов можно получить:
Иконка
Название
Описание
Свиток Благословения Сторожевой Башни
На 60 мин. Макс. HP/MP +5%, сопротивление параличу +15%, сопротивление ментальным атакам +10%, бонус опыта / SP +30%.

<Внимание> При одновременном использовании с Благословением Кота-Ангела эффект не суммируется.


На Острове Дьявола для выполнения доступны следующие квесты:

Квест
Уровень
Описание
Тип
Стартовый NPC
Карательная операция на Острове Дьявола
70
Обнаружен Остров Дьявола! Нужно разобраться с этой проблемой прежде, чем он начнет представлять угрозу Землям Гирана. Объявлен сбор путешественников!
Однокр.
Сэр Кристоф Родемаи
Пропавший без вести
70
Призрак пропавшего мужчины — что же удерживает его на Острове Дьявола?
Однокр.
Никия
Обратная сторона власти
70
Агент Острова Дьявола Никия считает, что методы, при помощи которых Закен управляет приспешниками, можно обратить против него самого. Это поможет собрать больше информации о Закене.
Однокр.
Дух Пирата
Незавершенное устройство
70
По словам Агента Острова Дьявола Гарома, Айгису Айну требуется в помощники человек, способный завершить устройство для поисков Закена...
Однокр.
Гаром
Смерть королю пиратов!
70
Все, что осталось сделать, — убить Закена! Помогите Айгису Айну и расправьтесь с королем пиратов!
Однокр.
Айгис Айн
Поиски пиратских сокровищ
70
Сундук Пирата будет наш!
Ежедневный
Гаром
Время распрей
70
Говорят, пират меньше всего верит другому пирату… Если этим воспользоваться, можно сорвать крупный куш!
Ежедневный
Гаром


В Гиране у NPC Пона можно произвести распечатку полученного по квесту Плаща Закена:
- Стоимость распечатки составляет: 1 Запечатанный Плащ Закена + 100 Камней Стихий + 1.000.000 адены

Screenshot_2.png
Из Сундука Пирата можно получить следующее:
Screenshot_3.png



Q: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ РЕЙД НА ЗАКЕНА?

4.png

Основные особенности рейдовой зоны Закена следующие:
  • В игровую ночь(00.00) в одном из регионов Острова Дьявола на 1 час игрового времени открывается дверь в рейдовую зону Закена. Дверь открыта в течении 10 минут реального времени.
  • Для комфортного убийства эпического босса необходим командный канал из 7 групп (63 человека)
  • В ночное время Закен очень силен и те игроки, которые решили с ним сразиться могут подождать наступления дневного времени (6 часов внутриигрового/час реального времени), чтобы сразиться с ослабленной версией
  • Сражение с Закеном представляет собой постоянное преследование босса, который перемещается в одну из случайных 15 комнат рейдовой зоны, при этом он может телепортировать некоторых игроков в разные комнаты
  • В случае дисконнекта или воскрешения после смерти не от умений хилеров и свитков игрок оказывается в Гиране
  • Для сохранения игрового баланса рекомендуем самостоятельно вычислить время повторного появления эпического босса
Характеристики эпического босса следующие:
Уровень
Основные характеристики
Трофеи
75
HP: 28.531.440

Регенерация HP: 2649 (52.988 ночью)

Физ. Атк.: 33.864

Маг. Атк.: 42.273

Физ. Защ.: 3680

Маг. Защ.: 4661
Оружие ранга A, лучшее оружие ранга B, доспехи ранга A, аксессуары ранга A, обычные свитки модификации ранга A, улучшенные свитки модификации ранга B, Серьга Закена, Лоскуты Ткани, Запечатанные Руны


Полученную с босса Серьгу Закена можно апгрейдить у NPC Бегинс по такому же курсу, как и остальная эпическая бижутерия: Улучшение серьги происходит по старому принципу у Кузнеца Бекинса в Гиране: например, Серьга Закена + Серьга Закена + 1.000.000 аден = Усиленная Серьга Закена.


Q: КАКИЕ ЕЩЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВНЕСЕНЫ В ЗОНЫ ОХОТЫ?

В целом ряд игровых зон были изменены таким образом, чтобы повысить эффективность прокачки в них, как соло, так и в группах и поднять шансы получить с монстров хорошие награды.
  • Зоны 60+ изменены таким образом, чтобы достичь 70+ уровня было проще:
    • в зонах Равнины Славы и Забытые Равнины увеличено количество монстров и сокращено время их повторного появления
    • монстрам в Равнинах Неистовства повысили уровень на 5-7 eд. и увеличили их количество
    • так как зона Раскаленные Топи считается важной для получения 3 профессии, то она изменена таким образом, чтобы прокачка в ней игроков около 70 уровня'была проще. Игроки 65+ уровня получили прокачку на 1 ярусе Раскаленных Топей, 70+ уровня на 2 ярусе Раскаленных Топей, монстры для 3 профессии размещены на 3 ярусе Раскаленных Топей
    • в Долине Безмолвия увеличена сложность прокачки: некоторым монстрам дана социальность, а при прокачке в группе есть вероятность появления особого монстра
  • Зона охоты Пустошь является связующим звеном между зонами Лагерь Орков Турек (24-30 уровень) и Остров Аллигаторов (40-45 уровень), в связи с чем было внесено ряд изменений:
    • увеличено количество обитаемых в зоне Пустошь монстров, а также сокращено время их повторного появления
    • прокачка в Муравейнике упрощена: у части монстров увеличена уязвимость к Физ.Атаке и Рабочий Муравей более не нападает первым. Также снижено количество обитаемых в зоне монстров и увеличена коменсация за их убийство.
Q: ДОБАВЛЕНЫ ЛИ НОВЫЕ РЕЙДОВЫЕ БОССЫ И ПОМЕНЯЛАСЬ ЛИ МЕХАНИКА СРАЖЕНИЯ С НИМИ?

Raid_Boss_Picture.jpg


Добавление рейдовых боссов можно разделить на 2 “этапа”:

1. Добавлено 4 особых рейдовых боссов 75 уровня - слуг эпических боссов:
  • Трутень-Жрец Королевы Муравьев
  • Ангел-Жрец Баюма
  • Жрец Ядра Декар
  • Жрец Орфен Лорд Ипос
Основной их особенностью является то, что помимо обычного для рейдовых боссов дропа возможно с очень низким шансом получить соответствующую эпическую бижутерию.

2. Добавлено 35 различных рейдовых боссов:

3.
Уровень
Рейдовый Босс
Уровень
Рейдовый Босс
55
Повелитель Зомби Дорхон
70
Монстр Минотавр
55
Орк Тимак Дарфен
70
Монстр Буллерос
60
Раэль Махум Радиум
70
Доркаус
60
Раэль Махум Суфирзеум
70
Миллиноус
60
Злой Магикус
70
Орк Амден Турактион
60
Шаман Тай Марга
70
Орк Амден Турахот
60
Чемпион Тай Септон
70
Злой Орк Дефрекор
60
Король Тай Ферон
70
Злой Орк Раволас
65
Гросс Дре Ванул
70
Злой Орк Зетал
65
Саламандра Гросс
70
Злой Орк Табрис
65
Гросс Ифрит
70
Керпаус
65
Демон Габлио
75
Гариос
65
Демон Ведюкель
75
Вармони
65
Демон Сарбос
75
Варбасион
65
Демон Черкия
75
Батус Эльбоген
65
Демон Хартемун
75
Верховный Шаман Мускель
65
Кровавая Ведьма Людмила
75
Кшана Даумен
65
Гигант из Горящего Камня
-
-

Дроп с данных рейдовых боссов стандартный для их уровня.


4. Добавлена новая механика - после смерти рейдового босса с некоторым шансом появляется особый монстр Рыцарь Смерти, после убийства которого возможно получить свитки модификации различных рангов или Камни Жизни.

5. Изменены боевые характеристики полевых рейдовых боссов.
  • В соответствии с изменениями боевых характеристик, скорректированы трофеи за убийство рейдовых боссов.
6. После убийства полевого рейдового босса лидер канала получает дополнительные опыт и SP.
  • За таких мировых боссов как Королева Муравьев, Ядро, Орфен и Баюм дополнительные EXP не выдаются.

Q: КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРОИЗОШЛИ С СИСТЕМОЙ РУН В ХРОНИКАХ ZAKEN?

Rune_Enhancement.jpg

Добавлены новые Super руны с 8-го по 13-й уровни:

l2czak1.jpg

l2czak2.jpg

l2czak3.jpg

l2czak4.jpg


  • Как и в случае со старыми рунами, в новых доступно одно из двух свойств на выбор. В оружие по- прежнему можно вставить только одну руну.
  • Старые руны 8-13 ур. можно улучшить до новых супер рун 8-13 ур. у кузнецов в городах. Для улучшения потребуется 1 старая руна, а также 8 Самоцветов ранга A и 24.900.000 аден. Например: старая Руна Одала - Ур.8 -> Супер Руна Одала - Ур.8, старая Руна Фео - Ур.8 -> Супер Руна Фео - Ур.8 и т.д. Это улучшение именно предмета-руны, а не установленного в оружии свойства.
  • Старые руны всех уровней остались без изменений, в том числе уже установленные в оружие свойства.
  • В оружие по-прежнему можно вставить только одну руну.
  • Новые супер руны можно получить только путем улучшения старых у кузнеца — нигде больше. В диалоге кузнеца пункт «Изучить руны» -> «Улучшить руну».
  • Способы получения старых рун не изменились: они также будут выпадать с тех рейдовых боссов в тех же количествах. Кроме того, запечатанную руну можно приобрести у Управляющего Олимпиады по прежней цене.
  • Новые супер рун с 1 по 7 уровень не существует. Супер руны с 8 по 13 уровень изначально задуманы как улучшение старых рун до новых — рун более высокого уровня.
  • Изменена стоимость установки, замены и извлечения руны из оружия ранга A:
  • Супер-руны, в отличие от обычных, нельзя синтезировать.
  • Изменена стоимость установки, замены и извлечения руны из оружия ранга A: Установка руны теперь 5 Самоцветов ранга A, Замена руны теперь 2 Самоцветов ранга A, Извлечение руны теперь 5 Самоцветов ранга A + 3.500.000 Аден.
  • Стоимость для остальных рангов оружия не изменилась.

Q: ДОБАВЛЕНА ЛИ В ИГРУ СИСТЕМА ЗАЧАРОВАНИЯ ОРУЖИЯ (АУГМЕНТАЦИЯ)?

Nakovalnya.jpg


Да, добавлена.
  • Зачаровать можно оружие ранга D или выше в кузницах Гирана и Адена. Этим занимаются особо искусные кузнецы братья Джерос (в Адене) и Джерис (в Гиране).
  • Зачаровать можно как модифицированное оружие, так и оружие с установленной руной.
  • Нельзя зачаровать временное оружие или особые предметы вроде Оружия Героев.
  • При зачаровании оружие получает от 2 до 4 случайных эффектов, повышающих характеристики персонажа. Также оружие может получить активное, пассивное или шансовое умение.
  • Чем выше ранг камня, тем более ценные эффекты можно получить. В случае с умениями, уровень полученного умения будет выше при использовании камня среднего или высокого ранга. Уровень персонажа и ранг оружия не влияют на ценность эффектов.
  • Зачарованное оружие не имеет ограничений на обмен/торговлю, а также может выпасть при смерти от монстра или в хаотическом состоянии.
  • Для зачарования требуется Камень Жизни и определенное количество самоцветов рангов D~B:
Камень Жизни
Стоимость зачарования
Стоимость снятия зачарования
Обычный Камень Жизни
Самоцвет: Ранг D (200 шт.)
80.000 аден
Камень Жизни Среднего Ранга
Самоцвет: Ранг C (300 шт.)
240.000 аден
Камень Жизни Высокого Ранга
Самоцвет: Ранг B (400 шт.)
720.000 аден

  • Распределение эффектов и умений зачарования по Камням Жизни:
Камень Жизни
Уровень боевых характеристик
Эффекты и умения
Уровень эффектов и умений
Базовые параметры
Обычный Камень Жизни
Низкий
Повышение выживаемости
Низкий
Камень Жизни Среднего Ранга
Средний
Удобство атаки
Средний
Камень Жизни Высокого Ранга
Высокий
Усиление атаки
Высокий
+1

  • Подробнее об эффектах:
Боевые характеристики
Базовые параметры
Умения
Увеличение Физ. Защ.

Увеличение Маг. Защ.

Увеличение Физ. Атк.

Увеличение Маг. Атк.

Увеличение шанса Физ. Крит. Атк.

Увеличение шанса Маг. Крит. Атк.

Увеличение силы Физ. Крит. Атк.

Увеличение силы Маг. Крит. Атк.

Увеличение Физ. Точности

Увеличение Маг. Точности

Увеличение Физ. Уклонения

Увеличение Маг. Уклонения

Увеличение Макс. HP

Увеличение Макс. MP

Увеличение Макс. CP

Увеличение восстановления HP

Увеличение восстановления MP

Увеличение восстановления CP
СИЛ

ВЫН

ЛВК

ИНТ

МДР

ДУХ
Умения использования: активные.

Предметные умения: пассивные.

Шансовые умения активируются при соблюдении определенных условий:

— при физической атаке;

— при магической атаке;

— при критической атаке;

— при получении урона.

  • Камни Жизни можно получить с определенным шансом во время охоты на следующих монстров:
Обычный Камень Жизни: Баньши Малрука, Лорд Малрука, Лимал Каринесс, Карик, Неистовый Гниющий Медведь Зомби, Питан, Рыцарь Питан, Шаман Платинового Клана, Ангел Хранитель, Ангел Печати, Воин Невольник, Ангел Посланник, Воин Платиновых Хранителей, Шаман Платиновых Хранителей, Маг Невольник, Тварь Валака, Хранитель Валака, Кровавый Снайпер, Наемник Славы Ванор, Проклятая Душа — Жемчужный Ужас (Остров Дьявола), Рыцарь Смерти (Ур. 25), Рыцарь Смерти (Ур. 35).

Камень Жизни Среднего Ранга: Смотритель Антараса Конорикс, Латник Псоглавов, Волшебник Валак, Могущественный Ангел Амон, Герой Младших Гигантов Батур (Пещера Гигантов), Проклятая Душа — Жемчужный Ужас (Остров Дьявола), Рыцарь Смерти (Ур. 45), Рыцарь Смерти (Ур. 55).

Камень Жизни Высокого Ранга: Герой Младших Гигантов Батур (Пещера Гигантов), Рыцарь Смерти (Ур. 65), Рыцарь Смерти (Ур. 75).

*Рыцари Смерти появляются после убийства рейдовых боссов соответствующих уровней. Они по сути тоже являются рейдовыми боссами.



Q: КАКИМ ОБРАЗОМ В ХРОНИКАХ ZAKEN МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ЛОСКУТ ТКАНИ?

Лоскут Ткани, который необходим для распечатки экипировки ранга A можно получить только двумя способами:
  • Как и ранее через случайную миссию в Небесном Разломе
  • С некоторым шансом в количестве 1-3 штук с эпического босса Закен
Возможно, Лоскут Ткани может быть доступен через различные игровые ивенты.



Q: КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРОИЗОШЛИ С РЫБАЛКОЙ В ХРОНИКАХ ZAKEN?

Fishing_Intro.jpg


1. Добавлены новые товары за рыбу:
Название предмета
Описание
Рыбное Рагу — Могущество Ур. 2
На 20 мин. Физ. Атк. +12%.
Рыбное Рагу — Могущество Ур. 3
На 20 мин. Физ. Атк. +15%.
Рыбное Рагу — Щит Ур. 2
На 20 мин. Физ. Защ. +12%.
Рыбное Рагу — Щит Ур. 3
На 20 мин. Физ. Защ. +15%.
Рыбное Рагу — Воодушевление Ур. 2
На 20 мин. Маг. Атк. +65%.
Рыбное Рагу — Воодушевление Ур. 3
На 20 мин. Маг. Атк. +75%.
Рыбное Рагу — Гнев Вампира Ур. 2
На 20 мин. с определенной вероятностью восстанавливает HP Вашего персонажа в количестве 7% от Физ. Урона, нанесенного противнику.
Рыбное Рагу — Гнев Вампира Ур. 3
На 20 мин. с определенной вероятностью восстанавливает HP Вашего персонажа в количестве 8% от Физ. Урона, нанесенного противнику.
Рыбное Рагу — Магический Барьер Ур. 2
На 20 мин. Маг. Защ. +30%.
Рыбное Рагу — Дух Берсерка Ур. 1
На 20 мин. увеличивает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%. Снижает Уклонение на 2. Повышает Физ. Атк., Скор. Физ. Атк., Скор. Маг. на 5%, Маг. Атк. на 10%, Скорость на 5.
Рыбное Рагу — Дух Берсерка Ур. 2
На 20 мин. увеличивает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%. Снижает Уклонение на 4. Повышает Физ. Атк., Скор. Физ. Атк., Скор. Маг. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скорость на 8.
Рыбное Рагу — Легкость Ур. 1
На 20 минут лимит веса +3000.
Рыбное Рагу — Легкость Ур. 2
На 20 минут лимит веса +6000.
Рыбное Рагу — Легкость Ур. 3
На 20 минут лимит веса +9000.
Рыбное Рагу — Великое Могущество Ур. 1
На 20 мин. Физ. Атк. +4%.
Рыбное Рагу — Великий Щит Ур. 1
На 20 мин. Физ. Защ +5%.
Рыбное Рагу — Дикая Магия Ур. 1
На 20 мин. шанс Маг. Крит. Атк. +10%.


2. Изменена стоимость некоторых существующих видов рагу:
Жареная Скумбрия — СИЛ 45 штук Скумбрии -> 40 штук Свежей Скумбрии
Жареная Скумбрия — ИНТ 4 штук Скумбрии -> 40 штук Свежей Скумбрии
Жареная Скумбрия — ВЫН 45 штук Скумбрии -> 40 штук Свежей Скумбрии
Жареная Скумбрия — ЛВК 45 штук Скумбрии -> 40 штук Свежей Скумбрии
Жареная Скумбрия — ДУХ 45 штук Скумбрии -> 40 штук Свежей Скумбрии
Жареная Скумбрия — МДР 45 штук Скумбрии -> 40 штук Свежей Скумбрии


3. Из списка товаров удалено «Рыбное Рагу — Благодарность Гильдии», которое было в продаже за 60 штук Скумбрии.
Однако этот вид рагу по-прежнему доступен за 35 штук Свежей Скумбри



Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ОЛИМПИАДА В ХРОНИКАХ ZAKEN?

Olympiad_Manager.jpg

В ассортимент Управляющего Олимпиады добавлены новые товары.
Предмет
Описание
Стоимость
Эликсир Жизни
Восстанавливает 50% HP. Время перезарядки: 3 минуты. Недоступно на Олимпиаде.
8 Знаков Битвы
Эликсир Ментальной Силы
Восстанавливает 20% MP. Время перезарядки: 3 минуты. Недоступно на Олимпиаде.
13 Знаков Битвы
Сундук с Книгой Заклинаний — 3-я профессия
Дважды щелкните, чтобы получить одну из книг заклинаний для 3-й профессии.
740 Знаков Битвы + 9.400.000 аден



Q: КАКИМ ОБРАЗОМ ИЗМЕНИЛАСЬ ЭКИПИРОВКА ПРИ ЕЕ МОДИФИКАЦИИ?

Теперь при надевании доспехов рангов D~A, модифицированных на +6 и выше, броня персонажа начинает светиться:
  • Модификация всех частей комплекта на +6 - серебряное свечение;
  • Модификация всех частей комплекта на +8 - золотое свечение;
  • Модификация всех частей комплекта на +10 - голубое свечение.
Armor_Set.jpg

Помимо этого добавлены дополнительные эффекты при модификации от +6 и выше:
Доспехи
Значение модификации
Эффект
Тяжелые Доспехи
+6
Макс. HP +360

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4
–//–
+7
Макс. HP + 360

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28
–//–
+8
Макс. HP + 370

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Эффект Гнева Вампира + 2% (шанс 80%)

Время перезарядки физ. умений -4%
–//–
+9
Макс. HP + 370

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Эффект Гнева Вампира + 2% (шанс 80%)

Время перезарядки физ. умений -4%

Сопротивление оглушению + 10%
–//–
+10
Макс. HP + 370

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Эффект Гнева Вампира + 2% (шанс 80%)

Время перезарядки физ. умений -4%

Сопротивление оглушению + 10%

Сопротивление атакам из лука + 10%

Физ. Защ. + 6%
Легкие Доспехи
+6
Макс. HP +200, Макс. MP +80

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4
–//–
+7
Макс. HP + 200, Макс. MP + 80

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28
–//–
+8
Макс. HP + 200, Макс. MP + 80

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Скорость + 4

Мощность физ./маг. умений + 7%
–//–
+9
Макс. HP + 200, Макс. MP + 80

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Скорость + 4

Мощность физ./маг. умений + 7%

Сопротивление ментальным атакам / параличу / оглушению + 5%
–//–
+10
Макс. HP + 200, Макс. MP + 80

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 10, бонус восстановления MP сидя/стоя + 4

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Скорость + 4

Мощность физ./маг. умений + 7%

Сопротивление ментальным атакам / параличу / оглушению + 5%

Сопротивление маг. урону + 15%, Маг. Защ. + 7%
Магические Доспехи
+6
Макс. MP +140

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 4, бонус восстановления MP сидя/стоя + 6
–//–
+7
Макс. MP + 140

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 4, бонус восстановления MP сидя/стоя + 6

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28
–//–
+8
Макс. MP + 140

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 4, бонус восстановления MP сидя/стоя + 6

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Эффективность получаемого лечения + 52, расход MP для маг. умений -4%
–//–
+9
Макс. MP + 140

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 4, бонус восстановления MP сидя/стоя + 6

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Эффективность получаемого лечения + 52, расход MP для маг. умений -4%

Сопротивление параличу + 10%, сопротивление оглушению + 5%
–//–
+10
Макс. MP + 140

Бонус восстановления HP сидя/стоя + 4, бонус восстановления MP сидя/стоя + 6

Физ. Защ. + 47, Маг. Защ. + 28

Эффективность получаемого лечения + 52, расход MP для маг. умений -4%

Сопротивление параличу + 10%, сопротивление оглушению + 5%

Сопротивление отрицательным эффектам + 7%

Шанс получения физ. крит. урона в магической броне -20%



Q: ПОЯВИЛИСЬ ЛИ НОВЫЕ ЭФФЕКТЫ СЕТОВ ЭКИПИРОВКИ?


Следующие комплекты брони получили новые эффекты:
- Дополнительные эффекты добавлены всем видам указанных комплектов: тяжелые, легкие, магические.

Комплект брони
Дополнительные эффекты сопротивления
Синего Волка
Сопротивление оглушению
Латный Полный Доспех
–//–
Кожаный Доспех Дрейка
–//–
Комплект Демона
–//–
Комплект Рока
Сопротивление усыплению и удержанию
Кольчужные Тяжелые Доспехи
–//–
Комплект Кармиана
–//–
Комплект Зубея
Сопротивление параличу
Композитный Доспех
–//–
Кожаный Доспех Тека
–//–
Комплект Святости
–//–
Латный Кожаный Доспех
Сопротивление оглушению
Укрепленный Мифрил
–//–
Полные Латы Авадона
–//–


Эффекты некоторых комплектов брони изменены следующим образом:
Название комплекта
Структура комплекта
Эффект комплекта брони
Полулаты
Полулаты, Латные Набедренники, Латный Шлем
Бонус восстановления HP +5.24%, СИЛ +1
Доспех из Кожи Саламандры
Доспех из Кожи Саламандры, Сапоги из Кожи Саламандры, Рукавицы Огра
Макс. MP +50, ЛВК +1
Мифриловая Туника Эльфов
Мифриловая Туника Эльфов, Мифриловые Штаны Эльфов, Рваные Рукавицы
Бонус восстановления MP +5.24%, ИНТ +1
Доспех Воина
Доспех Воина, Набедренники Воина
Физ. Защ. +3%
Туника Медиума
Туника Медиума, Штаны Медиума
Скор. Маг. +5%
Лунный Доспех
Лунный Доспех, Лунный Шлем, Лунные Рукавицы, Лунные Сапоги
Бонус восстановления HP +3%, Макс. HP +25, Физ. Защ. +3%
Лунный Панцирь
Лунный Панцирь, Лунный Шлем, Лунные Кожаные Перчатки, Лунные Ботинки
Бонус восстановления HP +3%, Макс. HP +10, Физ. Атк. +2%
Лунная Накидка
Лунная Накидка, Лунный Шлем, Лунные Шелковые Перчатки, Лунные Сандалии
Бонус восстановления HP +3%, Макс. HP +20, Маг. Атк. +2%
Сверкающий Доспех Воина
Сверкающий Шлем Воина, Доспех, Рукавицы, Сапоги
Макс. HP +270, Физ. Защ. +5%, Сопротивление оглушению +10%
Сверкающая Накидка Воина
Сверкающий Шлем Воина, Накидка, Перчатки, Обувь
Маг. Защ. +5%, Сопротивление оглушению +10%
Сверкающая Туника Воина
Сверкающая Диадема Воина, Туника, Штаны, Перчатки, Ботинки
Сопротивление параличу +10%, МДР +1, Макс. MP +171, Физ. Защ. +5.26%




Q: ЧТО ПРОИЗОЙДЕТ С ТАЛИСМАНАМИ, КОТОРЫЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ИЗ СУНДУКОВ “ОСОБЫЕ ПРИПАСЫ КЛАНА”?

Талисманы добавленные в обновлении Saviors и полученные из сундуков «Особые Припасы Клана», не имели времени действия и хранились бесконечно (при этом имели в описании фразу «Теневой предмет»).
В данных хрониках все имеющиеся на руках у персонажей талисманы из списка ниже получат таймер (0/60 маны) и при надевании сразу исчезнут:

  • Желтый Талисман Силы
  • Желтый Талисман Неистовой Скорости
  • Желтый Талисман Магической Защиты
  • Желтый Талисман Магической Силы
  • Желтый Талисман Магической Скорости
  • Желтый Талисман Точности
  • Желтый Талисман Защиты
  • Желтый Талисман Скорости
  • Желтый Талисман Уклонения
  • Желтый Талисман Исцеления
  • Синий Талисман Невидимости
1 мана талисмана = 1 минута реального времени. Мана расходуется каждый раз при надевании талисмана в браслет, а также всё время, пока талисман экипирован.

Таким образом все новые талисманы, которые будут получены из сундуков «Особые Припасы Клана» будут иметь таймер 60 минут(при условии его экипировки или установки в браслет).A:



Q: КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРОИЗОШЛИ С УМЕНИЯМИ В ХРОНИКАХ ZAKEN?

1461084596_faq-l2classic-eurooff.jpg

В хрониках Zaken разработчики внесли лишь небольшие правки в баланс классов:
  • Танкам добавили умение Арест, для того чтобы контролировать передвижение целей.
  • Шанс срабатывания эффекта Ярость Вампира при применении умения Напев Вампира у Вестника Войны повышен до уровня аналогичных умений других классов
  • Мощность различных атакующих умений даггерщиков также увеличена на 10-15%
  • Умению Шаг из Тени добавлен эффект оглушения на 1с
  • Танкам, а также Виртуозам и Призрачным танцорам увеличена эффективность использования умений удержания, паралича и оглушения, а также других умений, ограничивающих передвижение персонажей
  • У Храмовника Евы снижено потребление MP при использовании Оборонительной Боевой Стойки



Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ СИСТЕМА ДОСТИЖЕНИЙ В ХРОНИКАХ ZAKEN?


Daily_Mission_Interface.jpg

1. Изменены награды в некоторых заданиях:
Задание
Старая награда
Новая награда
Получить 9-й уровень
Свиток Телепорта Новичка (5 шт.)
Свиток Телепорта Новичка (5 шт.)

Зелье Ускорения Новичка (10 шт.)
Получить 19-й уровень
Свиток Телепорта — Глудин (10 шт.)
Зелье Ускорения Новичка (10 шт.)
Получить 24-й уровень
Свиток Телепорта — Глудио (3 шт.)

Свиток Телепорта — Дион (3 шт.)

Свиток Телепорта — Гиран (3 шт.)
Свиток Опыта/SP — Обычный (6 шт.)
Получить 29-й уровень
Свиток Телепорта — Глудио (3 шт.)

Свиток Телепорта — Дион (3 шт.)

Свиток Телепорта — Гиран (3 шт.)
Свиток Опыта/SP — Обычный (6 шт.)
Получить 34-й уровень
Свиток Телепорта — Глудио (3 шт.)

Свиток Телепорта — Дион (3 шт.)

Свиток Телепорта — Гиран (3 шт.)
Свиток Опыта/SP — Обычный (6 шт.)
Получить 39-й уровень
Свиток Телепорта — Глудио (3 шт.)

Свиток Телепорта — Дион (3 шт.)

Свиток Телепорта — Гиран (3 шт.)
Свиток Благ. Телепорта (5 шт.)
Получить 44-й уровень
Свиток Телепорта — Глудио (3 шт.)

Свиток Телепорта — Дион (3 шт.)

Свиток Телепорта — Гиран (3 шт.)
Свиток Благ. Телепорта (5 шт.)
Получить 49-й уровень
Свиток Телепорта — Аден (10 шт.)
Свиток Благ. Телепорта (5 шт.)
Зайти в игру на выходных
Свиток Опыта/SP — Обычный (2 шт.)
Энергия Кота-Ангела (30 дней)

* Одноразовый предмет, время действия эффекта — 30 мин.
Заядлый рыболов
Свиток Опыта/SP — Обычный (1 шт.)
Обычная Наживка (360 шт.)
Воин Олимпиады (1/1)
Свиток Эффектов 1-й Профессии (1 шт.)
Особый Плод Дракона (3 часа)
Воин Олимпиады (10/10)
Запечатанная Руна — 1 ур. (1 шт.)
Свиток Опыта/SP — Обычный (1 шт.)


* Задание «Воин Олимпиады» в этих хрониках получит новое название «Участвуй в Олимпиаде!».



2. Добавлены новые разовые задания за получение 51–80 уровней. Награды за эти задания выдаются единовременно при получении уровня.
Задание
Награда
Описание
Кол-во
Получить 51-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Камень Энергии (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

Во время охоты бонус опыта / SP +8%, позволяет использовать умение Ветер Энергии Ур. 2. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.



[Активное умение — Ветер Энергии Ур. 2]

На 15 сек. во время охоты на монстров бонус опыта и SP +70%. Время перезарядки: 20 мин.
1
Получить 52-й уровень

(для воинов)
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Рубин (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

При ношении урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +8%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 52-й уровень

(для магов)
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Сапфир (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

Урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +8%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 53-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 54-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 55-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Коробка с Рыбным Рагу от Шеф-Повара
Дважды щелкните, чтобы получить по одному из следующих предметов: Рыбное Рагу от Шефа-Повара — Победа / Огонь / Ветер / Вода. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 56-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 57-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 58-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 59-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 60-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Коробка с Рыбным Рагу от Шеф-Повара
Дважды щелкните, чтобы получить по одному из следующих предметов: Рыбное Рагу от Шефа-Повара — Победа / Огонь / Ветер / Вода. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Камень Энергии (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

Во время охоты бонус опыта / SP +8%, позволяет использовать умение Ветер Энергии Ур. 2. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.



[Активное умение — Ветер Энергии Ур. 2]

На 15 сек. во время охоты на монстров бонус опыта и SP +70%. Время перезарядки: 20 мин.
1
Получить 61-й уровень

(для воинов)
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Рубин (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

При ношении урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +8%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 61-й уровень

(для магов)
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Сапфир (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

Урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +8%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 62-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 63-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 64-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 65-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Коробка с Рыбным Рагу от Шеф-Повара
Дважды щелкните, чтобы получить по одному из следующих предметов: Рыбное Рагу от Шефа-Повара - Победа / Огонь / Ветер / Вода. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
2
Получить 66-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 67-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 68-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 69-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 70-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Коробка с Рыбным Рагу от Шеф-Повара
Дважды щелкните, чтобы получить по одному из следующих предметов: Рыбное Рагу от Шефа-Повара — Победа / Огонь / Ветер / Вода. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
2
–//–
Элегантная Модная Шляпа — Особое Свойство (7 дней)
Предмет на 7 дней. При надевании увеличивает Физ. Атк. и Маг. Атк. Занимает 2 ячейки для головных уборов. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 71-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 72-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 73-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 74-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
Получить 75-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
20
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
20
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Коробка с Рыбным Рагу от Шеф-Повара
Дважды щелкните, чтобы получить по одному из следующих предметов: Рыбное Рагу от Шефа-Повара - Победа / Огонь / Ветер / Вода. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
3
–//–
Камень Энергии

(Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

Во время охоты бонус опыта / SP +8%, позволяет использовать умение Ветер Энергии Ур. 2. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.



[Активное умение — Ветер Энергии Ур. 2]

На 15 сек. во время охоты на монстров бонус опыта и SP +70%. Время перезарядки: 20 мин.
1
Получить 76-й уровень

(для воинов)
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
30
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
30
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Рубин (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

При ношении урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +8%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Подвеска Дракона Огня

(Ур. 5 / 7 дней)
[Экипируется в ячейку для подвески]

Физ. Защ.: 28

Подвеска, в которой запечатана энергия Дракона Огня. Дает такой же эффект, как улучшенная на +10 Подвеска Дракона Огня (Ур. 5). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.



[Пассивное умение №1]

Физ. Атк. +75 и дополнительно +8%, сила Физ. Крит. Атк. +498 и дополнительно +15%, шанс Физ. Крит. Атк. +15%.



[Пассивное умение №2]

Бонус опыта / SP +40%.
1
Получить 76-й уровень

(для магов)
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
30
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
30
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Сапфир (Ур. 4 / 7 дней)
[Экипируется в брошь]

Урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +8%. При ношении двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Подвеска Дракона Воды (Ур. 5 / 7 дней)
[Экипируется в ячейку для подвески]

Физ. Защ.: 28

Подвеска, в которой запечатана энергия Дракона Воды. Дает такой же эффект, как улучшенная на +10 Подвеска Дракона Воды (Ур. 5). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.



[Пассивное умение №1]

Маг. Атк. +202 и дополнительно +10%, сила Маг. Крит. Атк. +1344 и дополнительно +15%, шанс Маг. Крит. Атк. +12%.



[Пассивное умение №2]

Бонус опыта / SP +40%.
1
Получить 77-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
30
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
30
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Улучшенное Кольцо Королевы Муравьев (7 дней)
Маг. Защ.: 48

Предмет на 7 дней. MP +21, сопротивление отравлению / шанс отравления +20%, Физ. / Маг. Точность +3, Физ. / Маг. Атк. +7%, сила Физ. Крит. Атк. +10%, сила Маг. Крит. Атк. +5%. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. Нельзя модифицировать. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Орфен (7 дней)
Маг. Защ.: 71

Предмет на 7 дней. MP +31, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +15%, сопротивление удержанию / шанс удержания +20%, эффективность лечения +6%, расход МР для умений -5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику урона в MP. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя модифицировать. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Закена (7 дней)
Маг. Защ.: 80

Предмет на 7 дней. MP +34, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +20%, сопротивление оглушению / шанс оглушения +15%, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +15%, эффективность лечения +10%, бонус восстановления HP +20%, эффект Гнева Вампира +8% (шанс 80%). При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 78-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
30
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
30
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Улучшенное Кольцо Королевы Муравьев (7 дней)
Маг. Защ.: 48

Предмет на 7 дней. MP +21, сопротивление отравлению / шанс отравления +20%, Физ. / Маг. Точность +3, Физ. / Маг. Атк. +7%, сила Физ. Крит. Атк. +10%, сила Маг. Крит. Атк. +5%. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. Нельзя модифицировать. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Орфен (7 дней)
Маг. Защ.: 71

Предмет на 7 дней. MP +31, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +15%, сопротивление удержанию / шанс удержания +20%, эффективность лечения +6%, расход МР для умений -5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику урона в MP. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя модифицировать. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Закена (7 дней)
Маг. Защ.: 80

Предмет на 7 дней. MP +34, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +20%, сопротивление оглушению / сопротивление ментальным атакам +15%, эффективность лечения +10%, восстановление HP +20%, эффект Гнева Вампира. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 79-й уровень
Сильнодействующее Зелье Исцеления Воина
Магическое зелье быстрого восстановления HP. Эффект длится 15 секунд. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
30
–//–
Зелье Восстановления МР Воина
Магическое снадобье восстановления MP (+50). Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище. Можно передать по аккаунту.
30
–//–
Особый Плод Пиратов
На 20 мин. Физ. Атк. / Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP/MP/CP +15%, бонус восстановления HP/MP +20%, бонус опыта / SP +5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику физ. урона в НР. Время перезарядки: 1 мин. Эффект сохраняется даже после смерти персонажа. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
5
–//–
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
3
–//–
Улучшенное Кольцо Королевы Муравьев (7 дней)
Маг. Защ.: 48

Предмет на 7 дней. MP +21, сопротивление отравлению / шанс отравления +20%, Физ. / Маг. Точность +3, Физ. / Маг. Атк. +7%, сила Физ. Крит. Атк. +10%, сила Маг. Крит. Атк. +5%. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. Нельзя модифицировать. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Орфен (7 дней)
Маг. Защ.: 71

Предмет на 7 дней. MP +31, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +15%, сопротивление удержанию / шанс удержания +20%, эффективность лечения +6%, расход МР для умений -5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику урона в MP. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя модифицировать. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Закена (7 дней)
Маг. Защ.: 80

Предмет на 7 дней. MP +34, сопротивление кровотечению +20%, сопротивление оглушению / сопротивление ментальным атакам +15%, эффективность лечения +10%, восстановление HP +20%, эффект Гнева Вампира +8% (шанс 80%). При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
Получить 80-й уровень
Улучшенная Серьга Закена (15 дней)
Маг. Защ.: 71

MP +34, сопротивление кровотечению +20%, сопротивление оглушению / ментальным атакам +15%, эффективность лечения +10%, бонус восстановления HP +20%, эффект Гнева Вампира +8% (шанс 80%). При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенное Кольцо Баюма (15 дней)
Маг. Защ.: 48

MP +21, сопротивление оглушению / шанс оглушения +20%, сопротивление кровотечению / шанс кровопускания +15%, Скор. Атк. / Скор. Маг. +4%, мощность умений +6%, сила Физ. Крит. Атк. +15%, сила Маг. Крит. Атк. +10%. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенное Кольцо Королевы Муравьев (15 дней)
Маг. Защ.: 48

MP +21, сопротивление отравлению / шанс отравления +20%, Физ. / Маг. Точность +3, Физ. / Маг. Атк. +7%, сила Физ. Крит. Атк. +10%, сила Маг. Крит. Атк. +5%. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенное Кольцо Ядра (15 дней)
Маг. Защ.: 48

MP +21, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +20%, Физ. / Маг. Уклонение +3, получаемый урон -6%. Позволяет использовать особое умение для снятия отрицательных эффектов. При надевании двух одинаковых колец эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1
–//–
Улучшенная Серьга Орфен (15 дней)
Маг. Защ.: 71

MP +31, сопротивление ментальным атакам / шанс ментальных атак +15%, сопротивление удержанию / шанс удержания +20%, эффективность лечения +6%, расход МР для умений -5%. С определенным шансом переводит 3% от нанесенного противнику урона в MP. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.
1


3. Добавлены новые разовые задания на истребление монстров на Острове Дьявола.
Задание
Условия завершения
Награда
Описание
Кол-во
Исследуй Остров Дьявола!
Награда выдается за убийство 100 монстров, обитающих на Острове Дьявола.

Только для персонажей 65–80 ур.
Свиток Опыта/SP — Высокое Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +100%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Рейд на Закена
Награда выдается за участие в рейде на Закена. Только для персонажей 65–80 ур.
Серьга Закена (7 дней)
Предмет на 7 дней. MP +22, сопротивление кровотечению +10%, сопротивление оглушению / сопротивление ментальным атакам +5%, эффективность лечения +4%, восстановление HP +10%. При надевании двух одинаковых серег эффект не суммируется. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.


4. Добавлены новые повторяемые ежедневные и еженедельные задания.
Задание
Условия завершения
Награда
Описание
Кол-во
Участвуй в осаде!
Награда выдается за участие в осаде. Только для персонажей 40–80 ур.

* Необходимо быть членом зарегистрированного на осаду клана и быть в игре в момент начала осады (не обязательно в боевой зоне).
Свиток Опыта/SP — Обычный
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +30%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Модифицируй предмет!
Награда выдается за попытку модификации хотя бы одного предмета. Результат модификации не имеет значения.
Сундук с Фрагментами Свитков Модификации
Дважды щелкните, чтобы получить один из Фрагментов Свитков Модификации. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке. Можно положить в личное хранилище.



<Внимание> Полученные предметы нельзя обменять / выбросить / продать.
1
Ежедневная охота (Ур. 20 и ниже)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Ежедневная охота (Ур. 21-40)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Ежедневная охота (Ур. 41-50)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Ежедневная охота (Ур. 51-60)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Ежедневная охота (Ур. 61-70)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Ежедневная охота (Ур. 71-75)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Ежедневная охота (Ур. 76 и выше)
Награда выдается за убийство 30 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Особый Плод Дракона (3 часа)
На 20 мин. Физ. / Маг. Атк. +12%, Физ. / Маг. Защ. +15%, Макс. HP/MP/CP +25%, бонус восстановления HP/MP +30%, шанс Физ. / Маг. Крит. Атк. +10, сила Физ. / Маг. Крит. Атк. +5%. Эффект Гнева Вампира +5% (шанс 80%). Бонус опыта и SP во время охоты +10%. Время перезарядки: 1 мин. Эффект не удаляется при смерти. Нельзя обменять / выбросить / продать в личной торговой лавке / продать в магазин. Можно положить в личное хранилище.
1
Еженедельная охота (Ур. 20 и ниже)
Награда выдается за убийство 100 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP — Обычный
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +30%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Еженедельная охота (Ур. 21-40)
Награда выдается за убийство 150 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP — Обычный
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +30%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Еженедельная охота (Ур. 41-50)
Награда выдается за убийство 200 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP — Обычный
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +30%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Еженедельная охота (Ур. 51-60)
Награда выдается за убийство 250 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP - Среднее Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +40%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Еженедельная охота (Ур. 61-70)
Награда выдается за убийство 300 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP - Среднее Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +40%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Еженедельная охота (Ур. 71-75)
Награда выдается за убийство 400 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP - Среднее Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +40%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1
Еженедельная охота (Ур. 76 и выше)
Награда выдается за убийство 500 любых монстров. Монстры ниже персонажа на 5 и более уровней в зачет не идут.
Свиток Опыта/SP - Среднее Качество
При использовании на 20 мин. бонус опыта и SP +40%. Эффект не удаляется после смерти персонажа.
1

* Камень Энергии, Рубин и Сапфир, возможно, будут заменены на другие награды, актуальные для нашей версии. Следите за новостями.

5. Сброс повторяемых заданий происходит в 6:30 утра по московскому времени: ежедневных — каждый день, еженедельных — каждый понедельник.


Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ИГРОВАЯ КАРТА В ХРОНИКАХ ZAKEN?

Recommendations.jpg


Были внесены следующие изменения:
  • При наведении курсора на замок, крепость или холл клана можно увидеть информацию о владении, время следующей осады, имя владельца и данные о налогах.
  • При наведении курсора на важную Зону Охоты или Город, в подсказке к ним можно увидеть информацию о статусе.
  • Добавлены знаки, отмечающие места появления Рейдовых Боссов. игрок может узнать их локацию и статус(жив/мертв).
  • Удалена часть ненужных названий локаций.
  • Во вкладку «Регионы» добавлена информация о рейдах в замковых Зонах Охоты, о крепостях и холлах
  • Во вкладке «Регионы» можно изучить информацию о замках, крепостях, холлах кланов и зонах охоты.
  • При выборе нужного действия отображается искомое место на Карте мира.
  • Во вкладке «Рекомендованная информация» можно узнать информацию про Зоны Охоты и Рейды, рекомендованные для данного уровня персонажа. Недоступные рейдовые боссы отмечаются серым цветом.


Q: КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ЛИЧНАЯ ТОРГОВАЯ ЛАВКА В ХРОНИКАХ ZAKEN?

Private_Store_Interface.jpg


Личная торговая лавка улучшена:

  • В Личной торговой лавке, начав процесс покупки/продажи/упаковки, персонаж может установить статус « Покупка» /«Продажа».
  • Информация о товаре с текущим статусом «Покупка»/«Продажа» обновляется в режиме реального времени, предоставляется информация о текущих и запланированных доходах/расходах.
  • В Личной торговой лавке, в процессе покупки/продажи/упаковки, персонаж может менять сообщение вывески.
  • В правом нижнем углу окна Личной торговой лавки расположена кнопка «История»; с ее помощью игрок может посмотреть информацию о купленных/проданных предметах.
  • Информация во вкладке «История» сохраняется вплоть до перезапуска или повторного входа в игру.
  • Интерфейс продажи/скупки со стороны покупателя без изменений


Q: КАКИЕ НОВИНКИ ПОЯВИЛИСЬ В ИГРОВОМ ИНТЕРФЕЙСЕ?

Screenshot_4.png


1. Распределение ролей по типам класса улучшено.
- 12 ролей классов сокращены до 9.

Новые роли
Объединяемые классы
Рыцарь
Класс Рыцаря
Воитель
Класс Воителя
Разбойник
Класс Разбойника Одала
Лучник
Класс Лучника
Маг
Маги
Призыватель
Призыватель
Заклинатель
Чародей
Целитель
Целители
Путешественник
Все классы до получения 2-й профессии

- Улучшенную типологию ролей классов можно увидеть в окне группы, окне поиска группы и окне поиска клана.

2. Кнопка «Отправить» в почтовом ящике разделена на две отдельных кнопки «Платная почта» и «Обычная почта».

3. Платные посылки в почтовом ящике выделяются цветом в зависимости от суммы к оплате.

4. Исправлена ошибка, из-за которой иногда сбивался порядок сортировки макросов.

5. Исправлена ошибка, из-за которой не менялось название указанной локации в поиске группы.

6. Подсказки были доработаны следующим образом:
- Названия предметов, действий и макросов теперь отображаются крупнее.
- Характеристики предметов и умений (Физ. Атк. / Маг. Атк. / MP) стали более заметны.


7. Добавлена функция сравнения предметов.
- Теперь при наведении курсора на какой-либо предмет снаряжения в инвентаре появляются всплывающие подсказки «Выбранный предмет» и «Экипированный предмет», с помощью которых можно сравнить характеристики предметов.


8. Окно приглашения вступить в клан теперь можно перетаскивать мышкой.
 

Вложения

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху