Установлено обновление Самурай. Обсудить изменения можно здесь на нашем форуме.
Умения
Самурай
- Добавлен новый класс — Самурай.
- Самураями могут быть только
Камаэль мужского пола.
- Самурай может быть только основным классом. Переключение на двойной класс недоступно.
- Самурай использует одноручный меч. К предмету Резак применяется особый внешний вид при экипировке.
- У Самураев уникальный облик, их внешний вид меняется в зависимости от ранга верхнего доспеха.
- При экипировке символа не отображается внешний вид, нельзя экипировать щит.
- Самурай не может использовать услуги салона красоты. При смене класса на Самурая ранее примененные стили из салона красоты будут сброшены.
- Благодаря мастерству обращения с мечом Самурай рассекает врагов в большой области. Он идеально владеет атаками в движении.
- Самурай призывает Они, который наносит дополнительный урон окружающим противникам при использовании обычных атак и умений.
- Весь урон, наносимый Самураем, считается уроном от обычных атак.
- Ниже указаны умения Самурая по типу:
Обычная атака. Стремительно приближается к цели. Наносит урон цели и окружающим противникам в размере 180% от значения Физ. Атк. На 3 сек. оглушает противников в зоне действия.
Базовый шанс успеха: 60%
Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)
Требуется одноручный меч.
Обычная атака. Стремительно приближается к цели и атакует ее, нанося урон в размере 180% от значения Физ. Атк. На 3 сек. оглушает цель. Также сбрасывает время перезарядки Маневра.
Базовый шанс успеха: 70%
Тип состояния: замешательство (устрашение/ воздушные оковы/ ошеломление/ очарование/ оглушение/ паралич/ отталкивание/ опрокидывание)
Требуется одноручный меч.
Потребляет 1 шт. Руды Души.
Обычная атака. Наносит урон в размере 200% от значения Физ. Атк. цели и окружающим противникам. На 10 сек. у противников в области действия Физ. Защ. -30%.
Базовый шанс успеха: 60%
Тип состояния: ослабление
Требуется одноручный меч.
Обычная атака. Атакует цель и противников перед ней и за ней, нанося урон в размере 200% от значения Физ. Атк. Урон увеличивается пропорционально количеству пораженных противников.
Требуется одноручный меч.
Лучше умереть за свою честь, чем жить с позором.
Обычная атака. Трижды атакует окружающих противников, нанося урон в размере 250% от значения Физ. Атк. Во время применения умения персонаж не может двигаться.
Требуется одноручный меч.
Обычная атака. Атакует окружающих противников, нанося урон в размере 250% от значения Физ. Атк. Отменяет цели противников и в течение 3 сек. не дает выбрать новые.
Базовый шанс успеха: 60%
Тип состояния: помехи (обезоруживание/ удержание/ ослепление/ блокировка/ агрессия/ безмолвие/ изгнание/ блеф/ скрытность)
Требуется одноручный меч.
Потребляет 3 шт. Руды Души.
Истинный мастер клинка ведет меч сердцем, а не рукой.
Обычная атака. Пронзает цель и противников перед ней и за ней, нанося урон в размере 250% от значения Физ. Атк.
Требуется одноручный меч.
Потребляет 3 шт. Руды Души.
Для изучения требуется
На 30 мин. Физ. Атк. +40%, мощность обычных атак +60%, Физ./ Маг. Защ. +20%.
Требуется одноручный меч.
Храбрость - это начало, а решимость - это принятие конца.
На 60 сек. Физ. Точность +5, Скор. Атк. +20%, мощность обычных атак +100%, шанс Крит. Атк. для обычных атак +30%.
Требуется одноручный меч.
Потребляет 15 шт. Руды Души.
Обычная атака. На 90 сек. Физ. Точность +15, Скор. Атк. +10%, сила Крит. Атк. для обычных атак +15%, при использовании обычных атак и атакующих умений наносит окружающим целям дополнительный урон в размере 100% от значения Физ. Атк.
Требуется одноручный меч.
Потребляет 15 шт. Руды Души.
Воля - это меч, которым разум определяет наш путь.
Снимает все отрицательные эффекты и на 10 сек. увеличивает сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам на 300.
Требуется одноручный меч.
Потребляет 15 шт. Руды Души.
На 10 сек. дает иммунитет к отрицательным эффектам, HP не опускается ниже 1, по окончании времени действия восстанавливает 40% HP.
Тип: бессмертие
HP не опускаются ниже 1.
Не суммируется.
Требуется одноручный меч.
Потребляет 15 шт. Руды Души.
Перемены происходят, когда истина открывается чувствам.
На 60 сек. Физ. Атк. +60%, сила Крит. Атк. для обычных атак +15%, при использовании одноручного меча значительно увеличивает дальность обычной атаки.
Требуется одноручный меч.
Потребляет 15 шт. Руды Души.
Для изучения требуется
Стремительный удар ножнами сбивает цель с ног.
Выводит окружающих противников из состояния скрытности и не позволяет им скрыться в течение 3 сек.
Базовый шанс успеха: 60%
Тип состояния: помехи (обезоруживание/ удержание/ ослепление/ блокировка/ агрессия/ безмолвие/ изгнание/ блеф/ скрытность)
Требуется одноручный меч.
Потребляет 3 шт. Руды Души.
Снимает с цели-персонажа эффект неуязвимости. На 20 сек. у цели Макс. HP -35%.
Базовый шанс успеха: 70%
Тип состояния: помехи (обезоруживание/ удержание/ ослепление/ блокировка/ агрессия/ безмолвие/ изгнание/ блеф/ скрытность)
Требуется одноручный меч.
Потребляет 3 шт. Руды Души.
Можно использовать только в PvP.
Зоны охоты
Новые зоны для охоты
1. В окрестностях Шутгарта добавлены две новые зоны для охоты.
Название Рекомендуемый уровень
Тип зоны
Заснеженный Вулкан 122 Для групповой охоты
Поле Битвы с Балуаном 126 Для групповой охоты
- За победу над монстрами новых зон охоты с определенной вероятностью можно получить
Эфир Хаоса.
Предметы, которые можно получить
Способ применения
Захваченная Хаосом Кровь Материал для коллекций «Сила Хаоса - Исследование Племени I~V»Камень Потерянной Чести
Материалы для коллекции «Сила Хаоса - Эссенция Тотемного Духа»
Камень Искаженного Разума
Камень Безысходного Отчаяния
Частица Мрачной Энергии
Требуется для синтеза
Временные зоны
1. Добавлена новая одиночная временная зона — Алтарь Каллакса.
Уровень персонажа для входа
Ур. 110 и выше
Количество участников 1 персонаж Вход осуществляет NPC
Количество входов 1 раз в день Время сброса 6:30 МСК
- При входе в одиночную временную зону Алтарь Каллакса необходимо выбрать один из четырех уровней сложности.
- После входа в Алтарь Каллакса необходимо уничтожить один из трех Камней Печати. После этого появятся монстры и временная зона будет привязана к персонажу.
- Камни Печати появляются по 3 шт. за 1 раз, всего 3 раза. Если закончить битву 3 раза, с помощью NPC Румия можно покинуть временную зону.
- Тип монстров зависит от уничтоженного Алтаря Разлада. За убийство Жрецов и Апостолов можно получить Сундук Припасов Каллакса.
- Из Сундука Припасов Каллакса можно получить следующие предметы:
Королевский Суп Сантьяго
Красящий Порошок
Золотая Сфера
Талисман Славы
Талисман Сияния
Серебристая Диадема
Серебристая Рубаха
Серебристая Брошь
Серебристая Книга Артефактов
Серебристый Браслет
Серебристый Браслет Семени
Билет на Реликвию Ранга A - 1 Раз
Билет на Реликвию Ранга B - 1 Раз
Билет на Реликвию Ранга C - 1 Раз
Купон Призыва Реликвии - 11 Раз
Купон Призыва Реликвии - 1 Раз
Кристалл Боевого Духа
Кристалл Защиты
Кристалл Рассвета
Кристалл Мудрости
Сверкающие Золотые Песочные Часы Невитт
Свиток Шторма Фреи
Эфир
Солярис
- В зависимости от выбранной сложности Алтаря Каллакса содержимое сундуков и вероятность получения могут отличаться.
Полевые зоны
1. В некоторых зонах охоты изменено расположение монстров, чтобы облегчить перемещение и охоту.
Название зоны охоты | Рекомендуемый уровень |
Застава Орков Кетра | 120 |
Лагерь Фавнов Варка | 120 |
Море Спор | 122 |
Ферма Диких Зверей | 122 |
Плато Бессмертия | 122 |
Кладбище Короля Змей | 124 |
Горячие Источники | 126 |
Лесосека Орков Кхаши | 126 |
Земля Казненных | 126 |
Храм Фафуриона | 126 |
Стена Аргоса | 128 |
Тень Древа Жизни | 130 |
Крепость Орков Кхаши | 130 |
2. Незначительно изменена сложность зон охоты, связанных с Орками Кхаши.
Зоны охоты Изменения Плато Бессмертия
Увеличено сопротивление опасным зонам/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию. Увеличена вероятность применения отрицательных эффектов типа "ослабление".
Лесосека Орков Кхаши
Крепость Орков Кхаши
3. Исправлены некоторые проблемы с зонами охоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Лагере Орков монстры появлялись на некоторых строениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой отрицательный эффект Сопротивление Злым Чарам Коатля у монстров в зонах охоты Лагерь Ящеров Лангк и Храм Ящеров Лангк не влиял на Маг. Точность.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых зонах охоты не применялся эффект лимита получаемого урона.
1. Изменен ландшафт Окрестностей Башни Дерзости (Древнее Поле Битвы), чтобы после телепортации персонажи двигались в правильном направлении.
- Добавлены объекты, позволяющие определить границы зоны охоты Окрестности Башни Дерзости (Древнее Поле Битвы).
- Чтобы Телепортеров в указанных зонах охоты было легче найти, им добавлен особый эффект, а также изменена иконка на радаре.
- Улучшено отображение текущего местоположения в меню доступных зон, которое открывается при разговоре c Телепортером.
- Телепортеры добавлены в Болото Криков и Раскаленные Топи сессионной зоны Лагерь Джамоа.
Сессионные зоны Локации Кристальная Тюрьма Фиорен
Остров Аллигаторов
Лагерь Джамоа
Первобытный Остров, Болото Криков, Пустошь
Музей Пантеона
Алтарь Золота Острова Душ, Алтарь Мимира Острова Душ
4. Чтобы облегчить перемещение и охоту, в некоторых сессионных зонах изменено расположение монстров и телепортеров, а также улучшен ландшафт.
Сессионные зоны Локации Кристальная Тюрьма Фиорен
Остров Бурь, Морозный Остров
Лагерь Джамоа
Болото Криков, Раскаленные Топи, Пустошь
Музей Пантеона
Алтарь Золота Острова Душ, Алтарь Мимира Острова Душ, Разграбленные Равнины, Эльфийский Лес
5. Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из всемирных зон охоты иногда терялся опыт.
Системные изменения
Система способностей
1. Добавлена новая ветка способностей — Почет.
Система способностей
- Для изучения способностей Почета нужны очки Почета. Они начисляются, если у персонажа в инвентаре есть предмет Сертификат Вклада в Почет - I. За каждый сертификат начисляется 1 очко Почета.
- Предмет Сертификат Вклада в Почет - I выдается в качестве награды за выполнение квестов почета:
Название квеста | Награда |
Узнай свой предел |
|
Преодолей свой предел |
|
Разрушь свой предел |
|
Достижение новых высот |
|
Проводник силы |
|
Властелин новой силы |
|
Единство силы |
|
Последняя миссия славы |
|
- Персонажи, которые уже выполнили квесты почета, могут получить награды на вкладке Квесты в инвентаре. Чтобы получить очки Почета, необходимо открыть окно способностей.
Квесты
1. Изменен интерфейс квестов.- На вкладке квестов добавлен индикатор для отображения доступных к принятию заданий.
- В список квестов для удобства поиска добавлена система категорий.
- Порядок сортировки квестов был изменен в связи с добавлением системы категорий. Название некоторых квестов также были изменены.
- Новый квест можно начать после прохождения квеста «Время для размышлений».
- Квест представляет собой одиночную временную зону, связанную с Орками Кхаши.
Рейтинг
1. Изменены эффекты за места в рейтинге персонажей.Рейтинг Эффект
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере.
Все характеристики +1, эффективность зелий и эликсиров +500.
Шанс всех Крит. Атк. +5%, Скорость +20.
Получаемый крит. урон от всех атак -5%, сопротивление Великолепию +15.
Бонусы за 11-50-е места в рангах за уровень на сервере.
Все характеристики +1, эффективность зелий и эликсиров +500.
Шанс всех Крит. Атк. +5%, Скорость +20.
Бонусы за 51-100-е места в рангах за уровень на сервере.
Бонус +1 ко всем характеристикам, Эффективность зелий/ эликсиров +500.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Людей.
Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ Макс. HP/ Макс. MP +1%.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Эльфов.
ХАР +1, получаемый урон -1%.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Темных Эльфов.
ХАР +1, урон +1%.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Орков.
Физ. Атк./ Макс. HP +2%.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Гномов.
Макс. HP +2%, Физ./ Маг. Защ. +2%, Физ./ Маг. Атк. оружием +10.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Камаэль.
Урон в PvP +2%, получаемый урон в PvP -2%.
Бонусы за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди расы Артей.
Мощность всех атак +1%, время перезарядки всех умений -1%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Рыцарей.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умений Девятая Эгида/ Насмешливая Стойкость на 5 мин. у персонажа и членов группы урон +3%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Воинов.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умений Берсерк/ Стальные Нервы/ Огромный Волк/ Пришествие на 5 мин. урон +1%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Разбойников.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умений Ангел Смерти/ Поразительный Ангел Смерти на 5 мин. урон +1%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Лучников.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умения Третий Глаз на 5 мин. урон +1%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Заклинателей.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умения Прелюдия на 5 мин. у персонажа и членов группы урон +3%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Магов.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умений Взрывное Колдовство/ Великое Взрывное Колдовство/ Око Шторма/ Око Порывистого Шторма/ Время Фантазии на 5 мин. урон +1%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Призывателей.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умения Дух Набиаропа на 5 мин. урон +1%.
Бонус за 1-10-е места в рангах за уровень на сервере среди Целителей.
Скорость +3, атака стихией +30, защита от всех стихий +30.
При использовании умения Фея Жизни на 5 мин. у персонажа и членов группы урон +3%.
Эксклюзивный контент нашего сервера:
1. Рейд Охота, Логово Боссов, Боссы стихий (Временно будут отключены, для дальнейшей доработки и актуализации)
2. Новый Данж с уровнем прохождения:
2.1 Данж рассчитан на игроков уровнем 110-115-120-125, Прохождение возможно один раз в неделю. Время сброса в среду 6:30 МСК
2.2 проходить можно в одиночку ( максимум до 3 уровня, награда за одиночное прохождение + ранг(с 1 по 3)*, так же можно в группе минимум/максимум 7 игроков.
2.3 Награда за сольное прохождение:
2.3.1 1 уровень - Адена, Золотая Эйнхасад, 2 уровень - Адена, Золотая Эйнхасад, 3 уровень - Адена, золотая Эйнхасад, Купон на Легендарную Краску Ур. 5, Купон на Старую Коллекцию.
2.3.2 Награда за групповое прохождение:
2.3.3 с первого по четвёртое испытание - аналогично сольному прохождению, за исключением кол-ва награды и в случайном порядке можно получить "Эфир Хаоса". За групповое прохождение пятого уровня награда - Адена, Золотая Эйнхасад, Купон на Легендарную Краску Ур. 10, Купон на Новую Коллекцию. И так же получение "Эфир Хаоса" с защитников.
3. Система Фантомов:
3.1 Фантомы торгаши - в городах сидят торговцы в виде игроков. Так же для массовки бегают другие Фантомы по магазинам.
3.2 Фантомы боевые - данный вид фантомов с виду как обычные игроки, с ними можно взаимодействовать следующим образом:
3.3 С Фантомом можно ПвП/ПК.
3.4 Можно пригласить фантома в группу** (для удобства титулы*** у фантомов показывают их уровень и профессию)
3.5 Фантомы Исса и Альгиз, в группе будут лечить персонажей при определенном кол-ве HP, также Альгиз может восстановить МР, но если у самого Альгиза будет достаточно МР для восстановления. Так же, Альгиз может вас воскресить если вы пали смертью храбрых
, ну а Исса предоставит вам бафф (если у Вас его нет).-------------------------ПОЯСНЕНИЕ-----------------------------
* - Система рангов будет постепенно развиваться и дополняться.** - Для того что бы фантом принял приглашение в группу нужны следующие действия:
1 - выбрать нужного фантома.
2 - пригласить в группу кнопкой
*** - у некоторых фантомов написано (Другое), это значит профессия может быть любая.
P.S.
Так же после установки обновления, на сервере продолжится Ивент с свинками и будут запущены еще два Ивента:
1 - Сезонный пропуск - с 1 октября по 31 октября
2 - Гильдия Алых Весов - с 21 сентября по 30 сентября
Сменить свой класс можно на любой другой, кроме класса Самурай. Его необходимо будет выкачивать.